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546 字
3 分钟
游戏企划
类型:网页游戏 标签:RPG,卡牌,冒险,像素 简介:主角是一名冒险者,游戏初期只有公会,公会接任务,公会负责发布新的任务,玩家接取任务后开始冒险。 玩法:(参考兰斯,龙之皇冠) 游戏分为探索和战斗: 探索:玩家只需要选择3个卡牌其中一个进行路线选择,触发事件(战斗,恢复,故事,邂逅,陷阱等) 战斗:只需要选择随机的卡牌,3张牌随机,行动完后抽一张,最多5张,不同的卡片消耗的行动值不一样,普通攻击不消耗。攻击牌,防御牌,魔法牌,道具牌等(开发初期战斗可以先不做,直接扣血)
游戏属于开源的,任何人和团队都可以上传任务,但要包含完整的任务剧情,新的角色以及相应的角色对话故事或道具卡牌等,运营只负责提供游戏框架,作为公会发布任务。 只在新角色入队才需要支付签约费用,付费与作者分成。角色后续故事也可以作者免费发布,甚至限定条件,只有组队了的才能接取
角色任务:完整的剧情,对话,事件,战斗,立绘,卡牌
后续场所可以新增酒馆,教会、温泉和旅店等场所 教会可以捐款,获得圣水,无效一次攻击
初始职业:盗贼,盾卫,魔法师,冒险者(主角)
战斗: 横版战棋回合制 上面画面是像素人物,分左右,左边友方,右边敌方。 格子6*6,可选择站位。优先攻击前卫,但也有魔法攻击和偷袭之类的。
下面是4个角色的技能,选择好后点击开始战斗,下一次默认还是保存上一次的选择。
人物属性: 行动值MP 体力值HP 物理攻击力(倍率计算) 魔法攻击力(倍率计算) 物理防御力(倍率计算) 魔法防御力(倍率计算)
状态: 物理:中毒,流血,眩晕 魔法:冰冻,燃烧,麻痹